C++ 编程冒险
变量的
魔法宝箱
魔法宝箱
变量初探 · 打开宝箱,发现存数据的魔法!
📦
信息学启蒙 · C++ 基础 · 变量专题 · 小学高年级
🌟
热身关 · 什么是变量?
变量,就像一个「魔法宝箱」!
📦 变量 = 魔法宝箱
每个宝箱都有一个 名字(标签),里面可以放一个 东西(数据),而且随时可以换!
🎂 年龄
age
= 10
↑ 里面存的是 10
🏆 分数
score
= 95
↑ 里面存的是 95
📝 名字
name
= "小明"
↑ 里面存的是 小明
int age = 10; // 名字叫 age,类型是 int,里面放了 10
🔥 热身关 · 闯关挑战
先学习上面的知识,再来挑战!本关共 2 道题
📝 选择题 1 道
✅ 判断题 1 道
⚔️ 热身关闯关中 2题
1. 变量最像下面哪个东西?
2. 判断对错:变量的值可以改变
🔑
第1关 · 创建变量
声明 = 贴标签 | 赋值 = 放东西
📝 创建变量的写法
类型 名字 = 值; // 例子: int age = 10; // 整数宝箱,装了 10 double height = 1.45; // 小数宝箱,装了 1.45 char grade = 'A'; // 字符宝箱,装了 A bool happy = true; // 真假宝箱,装了「是」
🔥 第1关 · 闯关挑战
本关共 2 道题
📝 选择题 1 道
✅ 判断题 1 道
⚔️ 第1关闯关中 2题
1. 创建一个整数变量
score 并赋值为 100,正确的写法是?2. 判断对错:
int age = 10; 创建后,age 的值可以再次改变
📦
第2关 · 数据类型
不同类型的宝箱只能放对应的东西
📦 四种常见数据类型
🔢
int 整数
没有小数点
10, -3, 0, 1000📏
double 小数
带小数点
3.14, -0.5, 1.45🔤
char 字符
单个字符,用单引号
'A', '中', '#'✅
bool 真假
只有两个值
true, false🔥 第2关 · 闯关挑战
本关共 2 道题
📝 选择题 1 道
✅ 判断题 1 道
⚔️ 第2关闯关中 2题
1. 要存储一个学生的身高 1.55 米,应该用什么类型?
2. 判断对错:
int 类型可以存储小数 3.14
✏️
第3关 · 赋值魔法
方向很重要:从右到左!
📝 赋值语句
age
=
10
;
←
把右边的东西,放进左边的宝箱
int age = 10; age = age + 1; // age 变成 11(先读旧值10,加1,放回11) int score = 80; score = 100; // 重新赋值,旧值80被覆盖 int a = 5, b = 3; a = b; // 把 b 的值复制给 a,a 变成 3
🔥 第3关 · 闯关挑战
本关共 2 道题
📝 选择题 1 道
✅ 判断题 1 道
⚔️ 第3关闯关中 2题
1. 执行
int age = 10; age = age + 1; 后,age 的值是多少?2. 判断对错:
int a = 5; a = a + 3; 执行后 a 等于 8
🏷️
第4关 · 命名规则
好名字 = 好代码
📝 变量命名规则
✅
可以用 字母、数字、下划线 _ — 如
age, score, my_name
✅
必须以 字母或下划线 开头 — 如
name, _count, num1
❌
不能用空格和特殊符号 —
my name my-age
❌
不能用 C++ 关键字 —
int, if, for
💡
起有意义的名字!
age 比 a、x 好得多!🔥 第4关 · 闯关挑战
本关共 2 道题
📝 选择题 1 道
✅ 判断题 1 道
⚔️ 第4关闯关中 2题
1. 下面哪个变量名是合法的?
2. 判断对错:变量名可以用中文
🚀
第5关 · 输入与输出
cin 输入 | cout 输出
📥 cin — 输入
int age; cin >> age; // 从键盘读取,存入 age
箭头 >> 指向变量 = 数据流进宝箱
📤 cout — 输出
cout << age; // 把 age 显示到屏幕 cout << "你好";
箭头 << 远离变量 = 数据流出宝箱
📋 完整程序
#include <iostream> using namespace std; int main() { int age; cout << "请输入你的年龄:"; cin >> age; cout << age; return 0; }
🔥 第5关 · 闯关挑战
本关共 2 道题
📝 选择题 1 道
✅ 判断题 1 道
⚔️ 第5关闯关中 2题
1. 要从键盘读取一个数存入变量
score,正确的写法是?2. 判断对错:
cin >> age; 中的 >> 方向表示数据从键盘流向变量
🔢
第6关 · 算术运算
用变量做加减乘除
🔢 变量算术运算
int a = 10, b = 3; cout << a + b; // 输出 13(加法) cout << a - b; // 输出 7(减法) cout << a * b; // 输出 30(乘法) cout << a / b; // 输出 3(整数除法) cout << a % b; // 输出 1(取余数) // 复合赋值: a += 5; // a = a + 5 → a 变成 15 b *= 2; // b = b * 2 → b 变成 6
🔥 第6关 · 闯关挑战
本关共 2 道题
📝 选择题 1 道
✅ 判断题 1 道
⚔️ 第6关闯关中 2题
1. 执行
int a = 10, b = 3; cout << a / b;,屏幕输出什么?2. 判断对错:
a % b 的结果是 a 除以 b 的余数
🎯
第7关 · 变量追踪
一步一步看变量如何变化
📊 变量追踪:一步一步执行
int a = 5; int b = 3; int c = a + b; a = a + 1; b = c - 2; int d = a * b; cout << d;
📊 变量追踪表
| 语句 | a | b | c | d |
|---|---|---|---|---|
| a=5 | 5 | ? | ? | ? |
| b=3 | 5 | 3 | ? | ? |
| c=a+b | 5 | 3 | 8 | ? |
| a=a+1 | 6 | 3 | 8 | ? |
| b=c-2 | 6 | 6 | 8 | ? |
| d=a*b | 6 | 6 | 8 | 36 |
输出结果:36
🔥 第7关 · 闯关挑战
本关共 2 道题
📝 选择题 1 道
✅ 判断题 1 道
⚔️ 第7关闯关中 2题
1. 根据上面的代码,执行
int c = a + b; 后,c 的值是?2. 判断对错:执行完所有代码后,
cout << d; 输出 36
🐛
第8关 · 找 Bug
你是 Bug 猎人!
🐛 常见 Bug 类型
❌ Bug 1 — 变量名错误
int 2name = 10; // ❌ 变量名不能以数字开头!
❌ Bug 2 — 赋值方向错误
score = score * 2; // ❌ 本意是 score * 2,但写成赋值替换了!
❌ Bug 3 — 类型不匹配
int age = "10"; // ❌ int 不能存字符串!
🔥 第8关 · 闯关挑战
本关共 2 道题
📝 选择题 1 道
✅ 判断题 1 道
⚔️ 第8关闯关中 2题
1. 下面哪个变量名有 Bug?
2. 判断对错:
int n = 3.14; 是合法的
⚡
第9关 · if 条件判断
用变量做判断:满足条件才执行
⚡ if 条件判断
int score = 85; if (score >= 60) { cout << "及格!"; // 条件成立,执行这里 } else { cout << "不及格"; // 条件不成立,执行这里 } // 关系运算符: // > 大于 < 小于 >= 大于等于 <= 小于等于 // == 等于 != 不等于
🔥 第9关 · 闯关挑战
本关共 2 道题
📝 选择题 1 道
✅ 判断题 1 道
⚔️ 第9关闯关中 2题
1.
int age = 15;,下面哪个条件成立?2. 判断对错:
if (score = 100) 中的 = 是判断 score 是否等于 100
🏆
第10关 · 总复习
回顾所有知识点!你掌握了多少?
📚 知识点回顾
变量 = 魔法宝箱
有名字、类型、值
四种数据类型
int / double / char / bool
赋值语句
从右到左,覆盖旧值
命名规则
字母/下划线开头
cin / cout
输入 >> 输出 <<
算术运算
+ - * / %
变量追踪
一步步执行
if 条件
> < >= <= == !=
🏆 第10关 · 总复习闯关
综合所有知识点,共 5 道题
📝 选择题 3 道
✅ 判断题 2 道
🏆 第10关总复习 5题
1. 创建变量存姓名,应该用什么类型?
2.
int a = 5, b = 2;,执行 a = a * b; 后 a 等于多少?3. 判断对错:
cin >> x; 从屏幕读取数据存入变量 x4. 下面哪个变量名合法?
5. 判断对错:
int 和 double 变量可以互换使用🏆
恭喜通关!
你已经完成了这一关!
★
★
★
🎉
冒险成功!
你已掌握了「变量魔法宝箱」的全部技能!
变量概念
数据类型
赋值语句
cin 输入
cout 输出
算术运算
if 条件